FRECCETTE [301/501]
Giocatori (/6)
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Configurazione Partita
Chiusura con Doppio (Double Out)
Per vincere è obbligatorio colpire un doppio o l'area rossa/verde del Bullseye. Regola standard da torneo.
Inizio con Doppio (Double In)
Il punteggio comincia a scendere solo dopo aver colpito un doppio. Partita stile elegante World Grand Prix.
Tabellone Punteggi
LEGS
/
SETS
Punteggio Residuo
Media 3 Dardi
Chiusura Consigliata
→
Nessun checkout possibile con freccette rimaste.
Target (Straight Out):
TURNO DI:
Media 3D
Punti Turno
Residuo
FRECCIETTE
FINISH:
Nessun checkout immediato colpi rimanenti.
→
LANCIO IN CORSO
Punti nel Turno
FRECCETTE TURNO CORRENTE
Preset Tipici Turno
MODIFICATORE COLPO (x1, x2, x3)
SETTORI NUMERICI (1-20)
SBALLATO (BUST)
Turno sballato o punteggio superato. Premi registra per azzerare questo tiro.
Tocca un numero per segnare il dardo
REGISTRO ULTIMI LANCI
Visualizzato in tempo reale
Nessun dardo
Residuo:
Ancora nessun turno registrato per questo leg. Inizia a tirare!
Media 3D
Migliore
Lanci
180:
140+:
100+:
60+:
Bust:
Ha chiuso la frazione di gioco con una freccetta spettacolare su ! Il punteggio del leg è stato azzerato correttamente per la sessione successiva.
VINCITORE DEL MATCH
Ha dominato la piastra chiudendo la partita in modo ineccepibile! Statistiche consolidate salvate storicamente.
Modalità: •
RECAP FINALE MATCH E LEADERBOARD CONFRONTATA
MEDIA TURNO:
BEST TURN
180 MAX
FASCIA 140+
FASCIA 100+